본문 바로가기

승쟈 생각

예측 가능한 삶



미래의 일을 아무도 모른다.

하지만 예측 할 수 있다.


이 것을 알아차리느냐, 그렇지 못하느냐에 따라

삶은 달라진다고 생각한다.


성공한 사람들이나 자기계발서 및 영상들이

왜 그렇게 하나같이 목표를 설정하라고 하는지도 알았다.


목표를 설정하는 일.

내가 이루고 싶은 일을 정한다는 것.

그리고 행동으로 옮긴다면 이루어 지는 것.


내가 무얼 하고 싶어 하는지 모른다면

100% 주변 환경에 의해 내가 하는 일이

정해진다.


즉, 자신의 주변에 좋은 사람, 좋은 일,

좋은 환경이 ' 운좋게 ' 나타나길 빌어야 한다.


하지만 자신이 하고 싶은 일을

알고 있다면 삶은 크게 달라진다.

그리고 자신만의 가치관이 생겨난다.


이게 정말 중요한 부분이다.

가치관이 없다면 강한 성격의 사람들에 의해

대부분의 일이 결정되고, 어쩌다 보게된

영상들이나 주변 사람들 말에 이끌려

나도 모르게 그 일을 하고 있을 것이다.


혼자 있을 때도 그렇다.

내가 무엇을 해야 할지 모른다면

그냥 생각나는데로 행동하게 된다.


아무 생각도 하지 않는다면

그냥 지루하다는 기분만 느낄 것이다.

왜냐하면 ' 아~ 심심하다, 지루하다 ' 라는

생각을 했기 때문에


이틀 전 밤,

웜스 존 이라는 모바일 게임을 알게 됐다.

(작은 벌레가 음식을 먹으며 점점커지는 게임)

아이가 깨달라고 해서 우연히 한 번 해봤고

단순하지만 재미 있었다.


그리고 나도 모르게 그 게임을 받고 있었다.

문득

'이걸 받으면 분명 내 시간을 빼앗길 텐데?'

순간 어떤 일이 일어날지 실험도 해보고

내 의지력도 궁금했다.


다음 날,

오전까지는 내 계획대로 하루 일과가 진행됐다.

오후에 가족이 와서 맞이했고 중간에

여유가 생겨 어제 받은 게임을 잠깐했다.


그 잠깐은 게임을 이해하고 나서부터

멈추질 못했다. 이유는 게임 안에서 내가

목표를 설정해 버린 것이다.


그 목표를 달성하기 전 까지는 나는 아마

멈추지 못할 것이다.

왜냐하면, 재미있기 때문에~!!


운좋게? 내 목표는 달성했다.

하지만 내 시간은 벌써 다 사라져 버렸고

그 날 오후에 해야 할 일들은 하나도 못했다.


실험이였지만 나는 처음부터 

그 게임을 다운받지 말았어야 했고,

그 전에 아이가 깨달라고 해도

하지 말았어야 했다.


나비효과처럼 그 선택은

다음날 내 많은 시간을 사라지게 만들었다.

내 의지력은 그런게 있었는지도 모를 정도로

의식하기 어려웠다.


이제 알게 됐으니 사전에 차단 할 수 있고

그리고 우리의 미래를 위해

해야 할 일들을 계속 하면된다.

그 일이 재미가 있다면 행복한 사람이다.


하지만 좋아하지 않아도 계속 한다면

원하는 결과를 얻을 확률이 매우 증가한다.

우리의 미래는 예측가능하니

그 미래를 생각하며 계속 하자.


한 번 해 봅시다!!

파이팅 입니다~!